PODCAST "GANZ SICHER"

Folge 28: Virtuelle Arbeitswelt: Sicherheitstraining mit VR-Brille

Mithilfe ausgefeilter Software können Unternehmen ihre Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter effektiv und risikofrei für potenziell gefährliche Arbeitssituationen schulen. Wie Sicherheitstrainings in der virtuellen Welt Unterweisungen ergänzen können, erklärt diese Folge von "Ganz sicher".

VR - das steht für Virtual Reality, also Virtuelle Realität. Wer eine VR-Brille trägt, sieht eine computergenerierte Wirklichkeit mit 3-D-Bild vor sich, kann sich darin umsehen, bewegen und Dinge verändern. Im Arbeitsschutz ist die Technologie längst angekommen: Mithilfe ausgefeilter Software können Unternehmen ihre Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter effektiv und risikofrei für potenziell gefährliche Arbeitssituationen schulen. VR-Sicherheitstrainings kommen dabei als Ergänzung zu Gefährdungsbeurteilungen oder Unterweisungen zum Einsatz.

Der Kölner Energieversorger Rheinenergie etwa nutzt die Technologie seit geraumer Zeit, um Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter regelmäßig zu schulen: Mit VR-Brille auf dem Kopf und ihrem jeweiligen Arbeitsbereich vor Augen können sie zum Beispiel durch eine Baustelle laufen, an Schaltanlagen arbeiten oder in einem Gefahrstofflager für Ordnung sorgen.

Virtuelle Sicherheitstrainings sind übrigens nicht nur für Konzerne und große Unternehmen interessant, sondern auch für kleine und mittlere Unternehmen. Maßgeschneiderte Softwarelösungen machen es möglich.

In dieser Folge von "Ganz sicher" geht es um ganz praktische Fragen, die sich Betrieben stellen, wenn sie VR-Sicherheitstrainings nutzen wollen. Katrin Degenhardt und ihr Gast Giuseppe Torcoli sprechen über Chancen, Herausforderungen und Grenzen von Sicherheitstrainings mittels VR-Brille - und machen einen Ausflug in einen virtuellen Escape Room.

Auf anderen Kanälen hören: "Ganz sicher" bei Spotify, Soundcloud, Deezer, Google Podcasts und Apple Podcasts.

Der Gast:

Giuseppe Torcoli ist Sicherheitsfachkraft beim Energieversorger Rheinenergie in Köln. Er hat die Einführung von VR-Sicherheitstrainings im Konzern von Anfang an begleitet und immer wieder festgestellt: Der Einsatz von Gamification, also spielerischer Elemente in Sicherheitstrainings, ist ein großer Gewinn - bestimmte Aspekte des echten Arbeitslebens lassen sich in virtuellen Welten aber weder abbilden noch einüben. Dann hilft nur Praxis.

Das Thema:

Weiterlesen: Sicherheitstrainings der nächsten Generation - aus "etem" 5.2023

Aktionsmedien der BG ETEM (auch mit VR-Angebot): https://www.aktionsmedien-bgetem.de/

Informationen und Hilfen zur Unterweisung: www.bgetem.de, Webcode 15547993

Unterweisung ergänzen mit RiskBuster-Videos: Mediathek

Das Magazin:

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